Blender是一个强大的软件工具,用于创建3D图像和动画. 它比3D工作室或玛雅等类似工具提供了几个优势,最显著的是它完全可以自由使用. 该应用程序允许用户对各种三维场景进行建模,渲染,纹理,照明,动画,以及制作后的各种三维场景. 界面很复杂,但它提供了包括原始函数和nurb曲线在内的多种工具的接入. 在兼容性方面,Blender支持大多数格式和标准程序,如3D Studio,Autodesk FBX,Collada,Wavefront,和Stl.
然而,Blender的一个缺点是,由于其复杂性,可能难以学习. 尽管如此,仍有一个庞大的用户群,还有大量在线辅导和实例可供用户掌握软件。 专业工作室在电子游戏和电影的创作中成功利用了Blender.
Blender在每一新版本中都引入了其他工具和公用事业,以加强创造性进程。 其中包括流模拟器、特殊渲染滤波器、可定制的物理引擎和燃烧系统,使Blender成为一个多功能和全面的软件解决方案.
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